Tip:
Highlight text to annotate it
X
>> كل شيء.
نحن هنا مع جديد LOO
آخر مرة في الولايات المتحدة: الجزء الأول.
لدينا أنتثوني وكورت ف
NAUGHTY DOG HERE.
WE ARE GOING TO BE RUNNING
من خلال الموزع الجديد AN
SEEING WHAT WE CAN LEARN A
كل من اللعبة الجديدة
الآلات التي تم حفرها
A Old OLLI SIGNIFICANTLY.
دعنا نذهب إلى الموزع
أريد أن أبدأ في تحديد الهدف
معكم.
اولا من جميع اريد ان اقول
تهانينا.
IT HAS BEEN A HUGE RECEPTIR
O.
IT RAC
-- FOR E3.
أرغب في اتخاذ موقف أقرب
IT NOW.
ما هو الشيء الأول
THROUGH YOUR MIND WHEN YOU
هذا مقطورة الآن؟
YOU HAVE BEEN WORKING ON T
لعبة لفترة طويلة.
لقد حان الآن هناك في
عامة.
أنظر إلى SORT OF THE
استقبال ما بعده ، ما
هذا يعني لك؟
>> لقد كان فريق كامل
العمل السوبر الصعبة على
AND ON THIS TRAILER AND DE
WE ARE SO EXCITED TO FINAL
ABLE TO SHARE WHAT WE THIN
سوبر مذهلة مع RES
العالم.
نحن حقا أمل مع
مقطورة يمكن أن الناس كي
GET WHAT IS HAPPENING WITH
ELLIE, LIKE SHE HAS THE
OPPORTUNITY TO BE LIKE A N
سن المراهقة.
WE ARE SEEING LIKE KIND OF
SWEET TEEN ROMANCE SHE IS
TO HAVE, AND ALSO KIND OF
GET A GLIMPSE، JUST LIKE AL
GLIMPSE OF THE VAST NUMBER
ميكانيكي جديد و لاعب
القدرات التي ننتقل إليها
IN THE LAST OF US: PART II.
>> I LIKE THE BEING IN THE,
الكنيسة الفيزيائية التي W
بنيت للمؤتمر الصحفي.
THAT WAS REALLY RAD TO SEE
نوع الصحافة من الغطس في
BEING VERY CONFUSED ABOUT
THIS SPACE WAS, AND THEN T
سجل الصفر و THID
THEN THE BLACK LIFTS AND W
THE CROWD SEEING THE ROOM
THEY ARE IN ON THE SCREEN,
هم مثل ، و EUREKA مو
OF, OH, YEAH.
كان رائعا حقا.
SOMETHING WE DIDN'T GET TO
EXPERIENCE LOOKING AT IT A
MILLION TIMES TO SEE IT TH
WITH A THOUSAND PEOPLE IN
CROWD WAS RAD.
>> لقد كانت كهربائية.
كنت على مدى القمر مع تي
الرد في الغرفة.
كان الناس يهتفون و P
WERE KIND OF GASPING WITH F
THE INTENSITY.
كان من الرائع أن تكون قادرة على
جزء من ذلك.
>> ما الذي أعجبني في REV
شخصية إلي
IT IS RARE WE GET TO SEE A
CHARACTER GROW PHYSICALLY
عن طريق الاتصال الجنسي عبر SER؟
كيف فعلتم نهج د
OF ELLIE DIFFERENTLY FOR P.
>> IT الجزء الثاني خمسة سنوات
أول لعبة.
ELLIE قد تم إجبارها على SE
IN THIS WORLD FOR FIVE YEA.
هي مكتوب عليها الكثير من
LESSONS FROM JOEL, BUT SHE
HAD TO LEARN A LOT OF STUF
ملكها.
ليس لديها نفس الشيء
من العاطفية صعب
السخام الخام أن جويل لديه
انها قد يكون لها الكثير من سوء
مبدع واستراتيجي في
لها الأبدية واستخدامها على الإطلاق
الموارد في تصريفها T.
OVERCOME THESE ODDS.
THAT'S WHY SHE IS ABLE TO
الأعداء من أجل التعامل
MULTIPLE ENEMIES AT ONCE.
نحن نري النوع من
نظام الحركية الحركية.
هو أعمق من ORIG.
WE HAVE ADDED A JUMP BUTTO
إضافة فائقية وأكثر
عنصر PLATFORM إلى ES ES.
في العام لها مجموعة MOOD IST
مزيد من الإبداع والقدرة
FOCUSED, BUT STILL EXTREME
>> I PERSONALLY LIKE THAT E
لدينا الشخصيات في النوع
REALTIME LIKE WE DID A SIM
الشيء مع UNCHARTERED 4 LN
OLDER DRAKE AND SIMILARLY
نحن نرى ، كما لدينا
كما المطورين والشار
الحصول على زيادة مع الولايات المتحدة ، SM
لقد حصلنا على رؤية ELLI
AS - IN HER LATE TEENS.
>> I GOT TO POINT OUT JUST
ماستيك فنية على ذلك.
IT IS DIFFICULT TO MAKE A
BETWEEN TWO NONHUMAN CHARA
TO LOOK THAT REALISTIC.
لا يصدق لا يوجد عمل.
نحن نذهب لغوص LIT
BIT INTO THE GAMEPLAY WE G
هنا.
TELL ME WHAT THE OVERALL D
GOAL FOR THIS GAME WAS?
أين كان رأسك في؟
>> عموما نحن مستلهم
SEQUELS THAT TAKE RISKS.
WE LIKE IT WHEN SEQUELS DO
JUST MAKE INCREMENTAL
تحسينات على PRIO
SUCCESS, SO WITH THIS GAME
REALLY WANTED TO TAKE A HA
ننظر في كل نظام SUB الأول
GAME, QUESTION ALL OF OUR
الافتراضات وأسأل OURSEL
كيف يمكن أن نأخذ هذا إلى ذلك
المستوى ، كيف يمكننا أن نجعل من إدارة الجودة
LEAP?
واحد صغير الحجم ، THE STE
النظام ، لقد قدمنا
ANALOGUE STEALTH.
تكنولوجيا المعلومات المستخدمة ليكون BINARY WHETH
ENEMY COULD SEE YOU OR NOT.
NOW THE COMBINATION OF THE
FOLIAGE, THE FOLIAGE
ELLIE قادرة على التحرك من خلال
AND HER STANCE WHETHER SHE
الدائمة ، أو الكراهية أو ***.
THOSE FACTORS COMBINE TO
INFLUENCE HOW WELL ENEMIES
ABLE TO SEE YOU.
IT CREATES A MUCH MORE NUA
DEEP SYSTEM.
لقد اتخذنا أن نفسه APH
مع MELEE ، CRAFTING ، TRAV ،
JUST ACROSS THE BOARD WITH
من أنظمة غاميبلاي.
>> SUR من A FIDELI العالي
هذه الأنظمة من ما نحن
ن في آخر أيام الولايات المتحدة
1.
>> من اللاعبين
STRATEGICALLY AND THAT CHOS
REPRESENTED WITH THE NAUGHG
مستوى الفدية.
THOSE TWO PIECES CREATE TH
EXPERIENCE.
>> شيء مثل الذهاب PR
- بسيطة ، ولكن أخبر ، BU
الخميرة تسمح لنا T.
والممزق المختلفة S
يسمح لنا لخلق ، ونحن
TO THINK ABOUT THE ENEMY A
TO CHECK UNDER THINGS, AND
هناك كل جديد INTERESTIN
AREAS THAT WE CAN LET THE R
GO AND HOW DO YOU USE ***
الحالات المتنوعة BESIDESG
INTO VEGETATION, GOING IN
BEING PRONE TO HIDE FROM A
ENEMY BELOW.
SOMETHING THAT SIMPLE.
THEN THERE'S LIKE ALL OF T
للاهتمام GAMEPLAY شيء
يمكن أن تخرج من ذلك.
IT IS LIKE THOSE WHERE DO T
THOSE BIG WINS FOR WHAT WE
تفعل مع التصميم وإعطاء TH
لعب أكثر BREADTH من STR
AND OPTIONS.
>> ELLIE IS OBVIOUSLY A VE
>> ELLIE IS OBVIOUSLY A VE.
HOW DO YOU STRIKE THAT BAL
بين جعل اللاعب
يمكث عندما هم
CONTROLLING ELLIE, BUT ALS
جعل العالم يشبه
INCREDIBLY DANGEROUS PLACE
BE؟
>> أعتقد أن الشيء هو TH
لقد استقرت كلاهما.
سوف ترى أن منظمة العفو الدولية في
أكثر ذكاء من أول مباراة.
YOU CAN SEE THEM CONSTANTL
التنسيق مع كل OTH
إعادة استخدام المعرفة THAY
يعرف عن.
يمكنك أن ترى الإحالة
كل أخرى حسب الاسم ، حتى الآن
THOUGHING THE DEP -- SHOWIE
الأعمق مثل الإنسان الحقيقي.
ELLIE HAS BECOME MORE CAPA
بين دودج أو ن
صياغة السلع مثل
EXPLOSIVE ARROW GIVING YOU
جدا طويل المدى المدى OPT.
لذلك من خلال جلب كل منهما
في نفس الوقت ، نحن كلاهما
INCREASING THE TENSION, BU
EVERY WAY THAT THE PLAYER
قادرة على التعامل مع هذه
التحديات يجب أن تكون STRAT.
عليك أن تكون من النوع CRE
AND USE EVERY RESOURCE AT
DISPOSAL IN ORDER TO OVER
هذه ذكية جدا ENE.
>> واحدة من الأشياء أنا WANO
نقطة خارج هنا MELEE C.
ايلي لديه القدرة على دودج
QUICKLY.
إنها أكثر شبابا من JOS
إنها أكثر شبابا من جو.
قل لي عن كيف أن ميل
النظام يأتي معا في T
>> WE WANTED TO AGAIN KIND
QUESTION OUR QUESTIONS ABOE
نظام MELEE واسأل OURSE
WHAT DO WE DO TO MAKE THIS
أكثر تعقيدا وأكثر تعقيدا؟
BY GIVING THE PLAYER A DEFE
OPTION IT IS LIKE ADDING AE
NEW DIMENSION TO THE MELEE.
IT IS ALMOST GOING FROM 2D
3D.
ليس فقط لأنها تعطي
ABILITY TO MANAGE MULTIPLE
الأعداء في آن واحد ، تخلق
SYSTEM WHERE YOU NEED TO K
عندما يكون الوقت للذهاب في أ
WHEN YOU HAVE TO PLAY
DEFENSIVELY AND BACK OFF.
شيء واحد أعتقد أنه ريل
IS WE ARE ABLE TO BRING TH
نوع أعمق من LIK أخرى
MORE TRADEITION MELEE FOC
لعبة ولكن نوع من زوجها W
إنسانية شذوذ
WHENEVER SHE DOES A DODGE
هناك نظام كوني
IT EXAMINES THE DIRECTION E
INCOMING MELEE STRIKE AND
لا شيء واقعي
الشرفات التي يتحرك فيها زاي
FROM.
>> هذا هو تفصيل عظيم.
THAT IS SOME HIGH END STUF
هناك.
>> أنها تسمح لنا أيضا ل HA
أنواع مختلفة من الأسلحة THA
ENEMIES USE.
نحن نرى أن أذهب - أكبر تي
THE END WITH HIS BIG PICKA.
HE'S BLOCKING ATTACKS, BLO
AND PAIRING AS A FEATURE O
هذه.
لدينا DODGING و DIFFER
TYPES OF WEAPONS.
WE HAVE SMALLER HAND-HELD
WEAPONS AND THEN BIGGER TW
أسلحة مسلحة وهذه R
BIG WEAPONS.
هناك كل من الاختلاف
التناغم مع كيف نحن
التفاعل مع كل AW آخر
THE BIGGER ENEMIES CAN SWID
ENVIRONMENTCT WITH THE EN OF
وتكسر الاشياء و KNOCK T
إيقاف.
HE CAN PICK YOU UP AND THRU
THROUGH THE ENVIRONMENT AL
IT IS EXCITING TO DEVELOP
IN THE HEAT OF A STEALTH
ENCOUNTER TO HAVE THE MELE
ENGAGEMENTS IT ADDS ANOTHE
IS LIKE GOING FROM 2D TO 3
عمق القتال.
>> EVERY TIME I WATCH THISE
التفاصيل المرئية ، التفاصيل في
الرسوم المتحركة والإضاءة معرف
NOTICE THE LAST TIME.
>> IT SEEMS LIKE, NO MATTE
BAD IT GETS IN THESE COMBA
حالات ، هناك دائما
SOMETHING YOU CAN DO TO ES.
YOU HAVE ALWAYS GOT AN OPT.
I MEAN, HOW DID YOU DESIGN
لعبة في هذه الطريقة
مثل هذا؟
YOU ARE LIKE, YOU ARE ON T
EDGE BUT YOU ARE NEVER
COMPLETELY DOWN.
>> AGAIN, IT'S A VERY DESP
العالمية.
انها ضغوط عالية جدا ث
هذه ذكية جدا ENE.
OE شيء مهم
الناس لتحقيق مع THIO
THIS IS ONE POSSIBLE PLAY
THROUGH THIS SPACE.
في أي وقت معين ، أعتقد
PERCEPTIVE VIEWERS WILL NO
هذا اللاعب لا يحب
للذهاب هذا الطريق.
THEY COULD HAVE GONE THIS
تماما طريقة أخرى.
لم تفعل ذلك للذهاب
هذا المتجر.
SORT OF THE COMBINATION OFE
VERY WIDE, KIND OF LUSH
ENVIRONMENTS WITH THE VERY
الذكاء AI ذلك النوع O
قادر على تنسيق و REA
EVERY CHOICE THAT YOU ARE
MAKING, ALONG WITH KIND OF
جناح جديد من لاعب لاعبين.
أعتقد أن اللاعبين يذهبون
مفاجأة في نوع من V.
EMERGENT, UNIQUE MOMENTS T
ARE ABLE TO GET BASED ON T
لديك اختيارات في الفضاء.
>> HOW STEALTHY CAN YOU BE
NEAK THROUGH THE SMOK
منطقة بأكملها دون ENGAGI
ENEMIES AT ALL?
>> ONE OF THE GOALS FOR USE
دائما مثل متى يمكنك SH
BY ONE OF THE PILLARS OF TS
لإعطاء اللاعبين العديد من نظام التشغيل
في القتال واحد من هؤلاء
OPTIONS IS TO NOT FIGHT.
SO, YOU KNOW, DEPENDING ON
SPACE ، تعتمد على ST
تعتمد على الكثير من الشيء
BUT WE ALWAYS WANT TO ENCO,
pYOU تعرف ، WHATEVER PLAY S
THE PLAYER CHOOSES.
و ، نعم ، مثل عدو
ESCAPING IS LIKE A BIG THI.
نحن دائما نريد أن نشعر LIK
كل فراغ لديه في مكان ما
ESCAPE TO OR A WAY OUT WHE
المواجهة ليست على
اختيار.
هذا النوع من البناء إلى F
مستوياتنا ، و PLA HIDING
و VEGETATION و ES ES
الطرق العامة.
>> الهروب هو دائما مثل KF
A CRITICAL PART OF THE LAS
US CORE COMBAT LOOP.
هو مثل لحظات
EXTREME TENSION WHEN ENEMI
DON'T KNOW EXACTLY WHERE Y
ARE.
عندما تحصل على اكتشافها
OF EXPLODES INTO ACTION, AU
هي نوع من القسري إلى FIGHY
نشط لحياتك ، BUN
WITH THE NEW FEATURES LIKE
زر القفز أو يجري
JUMP THROUGH TINY GAPS OR E
CRAWLING UNDER STUFF THE D
من تشغيل بعيدا عنك
ENEMIES IT HAS MORE
DIMENSIONALITY TO IT.
>> WE GOT A LOOK AT THE CR
WE HEARD YOU MENTION AND W
تقرير عن نتائج EXPE
ARROW.
CURIOUS WHAT THE THOUGHT PS
هو حول هذا الأمر
POINT.
أنا أعلم أنك لا تزال بعمق
DEVELOPMENT, THINGS CAN CH.
WHAT ARE YOU THINKING IN T
OF CRAFTING?
>> WE WANTED, THE THE LASTS
ONE IS A CRAFTING SYSTEM.
بالنسبة لنا التجارة الأساسية - OFF E
RECIPES وما يمكنك C
AND HOW THE THINGSOVER LAP
لقد توسعت ذلك حتى نتمكن من ذلك
NEWELL ELEMENTS TO GIVE TH
PLAYER A BROADER RANGE OF
خيارات ، ولكن أيضا
OVERLAPS IN THE RECIPES, SN
في حادثة القتال ، لماذا
ALMOST LIKE I CAN CRAFT TH
شيءين ولكن إذا كنت أنا الحرف
AM GOING TO LOSE THIS.
HOLY CRAP.
>> HEEL أو DO I MAKE A MOL
كوكتيل.
>> هذا CLASSIC EXAMPLE LA
MORE DEPTH IN THE CRAFTING
SYSTEM.
>> هذا كلام.
>> هل أنت لا تزال تبحث أ
HAVING UPGRADEABLE WEAPONST
كان هناك شيء كان
FUN TO PLAY OFF OF IN THE
GAME AS WELL.
>> WE HAVE UPGRADEABLE WEA.
LIKE WE SAID DIFFERENT CRAE
AMMO TYPES.
نحن نتحدث عن P
ترقية الاشياء.
WE ARE TALKING ABOUT PLAYE
UPGRADES, WEAPONS UPGRADES
سوف نتحدث عن ذلك في
FUTURE.
>> في الماضي مع AN
الأنواع التي تصنع وصلة
BETWEEN THE CRAFTING SYSTE
GUN PLAY SYSTEM.
نحن نحب محاولة الجسر T.
الثغرات بحيث تكون مختلفة
CAN SYNERGIZE AND INTERPLAH
EACH OTHER.
>> لا أريد أن أجد
نفسي ، لكننا رأينا HUM
ENEMIES IN THIS.
من المؤكد أن المصابة AR
لا تزال تدور حول و M
WHAT CAN YOU TELL US ABOUT
ضربات واسعة حول كيف حالك
مقاربة ذلك.
>> لا يمكننا التحدث عن نفسها
ABOUT THE INFECTED.
انهم تهديد كبير في تي
العالمية.
WE WILL BE FEATURING NEW T
OF INFECTED.
>> GOOD TO HEAR.
>> كيف هو العالم؟
WE SAW THE COMBAT SITUATIO
THERE, AND YOU HAVE MENTIO
THAT THE AREAS ARE QUITE BD
يمكنك نهج النهج
MULTIPLE DIFFERENT WAYS, LS
هذا هو هدفك ل MAE
البيئة تشعر بالضيق ،
افتح؟
>> نعم ، أنت تعرف ، هذا هو
أول يوم من الولايات المتحدة
بلاي ستيشن 4 و بلاي ستيت
PRO.
نحن نعطيهم المزيد من الفوز
STATIONS ALWAYS DEPENDS ON
القصة والتوتر نحن A
محاولة الوصول إلى GIVEN M ،
ولكن ، YEAH ، أيضا فكرة التطوير التنظيمي
OF SEAMLESSNESS IS JUST
شيء نحن دائما نحاول
FOR في العابنا.
THAT EXTENDING INTO THE LA
من المستويات وأين CO
SPACE IS AND WHERE ISN'T A
COMBAT STAYS.
WHAT IS AN EXPLORE SPACE A
مساحة كومبات.
BLURRING THAT LINE A LITTL
MAKING SURE PLAYERS ARE ONR
أصابع في أين من أين
CAN BE IN THE WORLD.
>> THIS IS SOMETHING KURT
BEEN PUSHING ON WHICH I AMN
من ، لا أصل REA
معرفة جيدة عندما تكون كومبا
ينهي SPACE و القادم على
BEGINS.
ليس فقط يعني ذلك
هذا متسقة جدا
التهديد ، ولكن حقا
STRENGTHENS THE SENSE OF P
وأهمية ذلك
PLAYER HAS.
YOU FEEL LIKE WITHOUT KIND
هذا هو مساحة القتال ، TH
لا ، حتى لو كانت سوبلي
PLAYERS PICK UP ON IT BY M
IT MORE ANALOGUE AND SEAML
أنت تشعر وكأنك في T
LOCATIONS.
>> هذا عظيم.
>> GAME هو LOCI OBWIOUSLY
رائع.
KURT ، واحد رغبتي T
POINT OUT AS WELL, YOU HADY
ROLE IN UNCHARTERED THE LO
LEGACY ، التي تم تقديمها أ
OPEN SANDBOX FEEL.
أود أن أتخيل بعض TH
WORT OF SORT OF RUB OFF SO T
التحدث في آخر يو
PART II.
هل أثرت على GAMEO
YOU SEE IT AS DIFFERENT TH?
>> EVERY PROJECT WE WORK O
LEAST AT NAUGHTY DOG WE LO
هذا GENRE ، نظرت في TH
GAME, AND IT IS WHAT IS THT
THING FOR EVOLVING THAT
الامتياز التجاري؟
AND, OBVIOUSLY, WHEN WE WO
مشاريع مختلفة ، و YOW
IT'S NOT JUST ME, ALMOST
EVERYONE AT NAUGHTY DOG WON
كل مشروع واحد.
SO EVERYONE LEARNS A LITTL
حتى لو كان مجرد TE
شيء أو بعض التقنيات
DO SOMETHING, OH IT GETS BT
أكثر من المشروع القادم.
IN A LOT OF WAYS, THE THE
من الولايات المتحدة 1 Influuced UNCHART4
و LEGACY المفقودة.
نحن نبني بناء على ما أنا
USEFUL AND WHAT DOES MAKE
TO BRING THE SKILLS THAT WE
وضعت في صنع شيء
ل UNCHARTERED IN MAKIN
SOMETHING THAT IS SPECIFIC
لآخر من الولايات المتحدة.
>> انها كبيرة جدا
في الماضي من الولايات المتحدة.
نتطلع رائع.
LOOKING JUST GORGEOUS.
I CAN'T WAIT TO PLAY IT.
نحن نعلم أن الرجال هم STILLY
IN DEVELOPMENT.
WE WON'T GET INTO RELEASE .
ROB, DO YOU HAVE ANY FINAL
أسئلة لضيوفنا؟
>> أنا فقط لا يمكن أن تنتظر PL.
A OO هو ما هو FO.
I CAN'T WAIT TO PLAY IT.
>> THE THING I AM SO STOKE
ABOUT IS LIKE IF YOU JUST
في هذا العرض والتعبير IMAGI
لعبة كاملة التي تشبه TH
مجرد الحصول على ذلك تفوق
PROSPECT.
أنا فخور جدا بماذا
كان قادرا على تحقيق النجاح
هذه.
I CAN'T WAIT TO REVEAL MOR
ABOUT THE GAME LATER.
GENTLEMEN.ANK YOU,
VERY IMPRESSIVE LOOK AT THT
من الولايات المتحدة: الجزء الثاني تعلم MOR
حول الميكانيكا و SY
AND HOW THE GAMEPLAYS.
تكنولوجيا المعلومات على اليمين حتى نيويورك
DOG QUALITY BAR هناك.
GREAT JOB.
لا استطيع الانتظار لأرى المزيد.
>> أشكرك كثيرًا جدًا.
>> سوف نعود مع TH
CLOSING MOMENTS OF THE