Tip:
Highlight text to annotate it
X
إن لعبة Prince of Persia هي عادةً عن القتال و حساب الخطوات بذكاء ولكننا منذ البداية
نعلم ان أسلوب اللعب الأصلي كان يتطلب الكثير من لاعبين اليوم.
ولهذا كان السؤال كيف نستطيع الحفاظ على جو اللعبة الأصلي ولكن يكون أكثر تطوراً ليناسب
2013 إن الإثارة الأساسية في لعبة Prince of Persia
هو الشعور بالخطر الدائم و كيف أن كل خطوة في اللعبة قد تكون اّخر خطوة لك ولكن هذا قد يولد القليل من الإحباط
للفشل المتكرر. ولهذا كنا نريد ان نجعل اللعبة مليئة بالتحدي و لكن بعيدة تماماً عن إحباط اللاعبين. أن تكون
مليئة بالتحديات للاعبين القدامى وهذا عن طريق استخدام حركات أكروباتية
مختلفة. كما إننا إيضاً قدمنا اللعبة للمبتدئين حيث تكون مليئة بالتحديات ولكن أكثر
سماحة للأخطاء و سهلة التحكم.
القتال في اللعبة الأصلية كان يحمل الكثير من المخاطر, الكثير من الموت و بدون عائد,
و هذا كان يولد الإحباط للبعض
و كان شيء غير عادل لجو اللعبة, ولهذا ولكي نقوم بحل هذه المشاكل قمنا
بتغيير القتال لكي يكون من السهل توقعه, لقد قمنا بهذا عن طريق إضافة المزيد من التنبيهات, كما
إننا أضفنا جزء تكتيكي للعبة, حيث إنك تستطيع التسلل خلف العدو و مفاجئته و في بعض الأحيان
قد تواجه عدويين معاً و لإختيار كيف تريد أن تواجهم سيكون بإمكانك الإختيار بين سلاسل الضربات
المختلفة فأنت تستطيع استخدام الـTIGER THRUST لدفع الأعداء للخلف أو الـSERPENT STRIKE
لشفاء نفسك إذا كانت حياتك قليلة.
وقد صممنا التحكمات عن طريق اللمس حتى
يكون من السهل على الجميع استخدامها, ليس فقط
عن طريق اللاعبين الأكثر خبرة
, كما إننا لدينا ايضاً نظام التحكم المشابة لأدوات
اللعب و التي نقدمها للاعبين الذين يفضلون هذه
الطريقة, هدفنا أن نجعل Prince of Persia shadow and the flame سهلة
و متاحة للجميع.
في اللعبة الأصلية كانت الدقة الطلوبة مسيطرة
بشكل كبير و كان هذا شيء محبط في بعض الأحيان حيث إنه كان يعطي اللاعبين
شعور أن الأمير ضعيف و غير متزن, ولهذا قمنا بتغيير هيئة الأمير لتصبح ما
عليه اليوم, ماهر و لديه الكثير من الحركات الأكروباتية.
هذا كل شيء لليوم, نراكم في وقت لاحق لنكشف عن المزيد من لعبة Prince of Persia The Shadow and the Flame.