Tip:
Highlight text to annotate it
X
الناس العظماء
السيد دوبروسلاف ديميتروف - رئيس قسم المصممين والشريك المؤسس للإمبراطورية أون لاين عندما يولد شخص، عندما نخلقه في اللعبة
لديه عدد معين من الصفات: 4 00:00:27,583 --> 00:00:30,223 لشخصيته:
نقاط القوة والضعف.
تصف هذه الصفات البطل
حيث يكبر في السن ويطور هذه الصفات
ويمكنه اكتساب صفات جديدة في نفس الوقت.
الفكرة والفلسفة
إن فلسفة طريقتنا لتطوير التصميم في الإمبراطورية أون لاين
لم تتغير منذ البداية وهي تقصد
إنشاء الشكل القريب
من الواقع.
وكلما كان التصميم أقرب من الواقع
بدون أن تخسر طريقة اللعب
كانت اللعبة أفضل.
ويمكننا القول إن الفلسفة الشاملة للإمبراطورية أون لاين هي
الواقع في تصميم اللعبة.
وإن الناس العظماء تتبعون نفس الموديل
وليسوا أبطال الحكايات - كما يمكننا أن نرى في ألعاب أخرى
أما هم فريبون من الواقع ونرى
كيف تطوير الإمبراطورية مرتبط بقادتها
وزعمائها
كيف تتطور العائلة
الشيء الأهم بالنسبة إلينا هو الواقع قبل كل شيء
وتصميم اللعبة الممتع طبعاً.
جوهر الوحدة
الناس العظماء وحدة ستعطي فرصة للاعبين
السيدة إيوانا غيورغييفا - مديرة المنتجات أن يقعوا في السياق الملكي القروسطي
وتقدم هذه الوحدة الإستراتيجيات المتنوعة
ومن المهم أن الوحدة ستجعل هذه الإستراتيجيات شخصية
ونتيجة لذلك لن يدخل اللاعبون في حساباتهم
أما هم سيدخلون في إمبراطورياتهم.
هذه هي صفة شخصية وخاصة بلاعب لهذه الوحدة.
الناس العظماء هم العائلة الملكية
والديوان الملكي للإمبراطورية
ويولدون ويعيشون ويموتون
ومن الممكن تعيينهم كجنرالين
ومدراء الأراضي المختفة للإمبراطورية
وهي ليست محافظات فقط
و لكن لن أكشف عنها أكثر الآن.
ومن الممكن أن يتم إرسالهم إلى ساحة المعارك
كجنرالين المهاجمين
ويجتمعون الخبرة والمهارات التي
توفر مكافآت مهمة للتطوير العام
للإمبراطورية من الناحية الاقتصادية والعسكرية
ومن الجدير بالذكر أن الوحدة تحدد الفكرة المركزية
لإصدار 6 للإمبراطورية أون لاين:
دقة الميكانيكية
وتصميم اللعبة ورسمها أيضا.
تنظيم الإنتاج
ركزت جهود أقسام تطوير المنتجات وتطوير الويب وتصميم الويب والرسومات
في إنشاء هذه الوحدة
وسيضم قسم ضمان الجودة إلى المشروع
والمترجمون وكتاب النصوص طبعاً
حتى تكون الوحدة كاملة وخالية من الأخطاء
وأن تكون نصوصها ممتعة وجيدة.
ويعد هذا الفريق 70 شحصاً تقريبا.
أثر
السيد نيكولاي شيكيريف - مصمم ألعاب ومدير المنتجات تهدف هذه الوحدة إنشاء السياق الاجتماعي
لجميع الأشياء الموجودة في إمبراطوريتك.
ما معنى ذلك؟
هناك محاكاة
وهي متميزة:
وتُحسب السعادة وتُنتج الموارد
ولكن هذا رياضيات.
نعتقد أنه أفضل بكثير
إذا كنت أنت تربط اللعبة بقدر الناس
ولا بقائمة الأرقام.
نريد أن نعطي شخصية
لكل محافظة لك ولكل معركة لك
ولجميع الأشياء في اللعبة.
نريد أن ننشأ عاملاً انسانياً
وهؤلاء الناس العظماء هم صورة هذا العامل الإنساني
وهناك أحداث التي تحدث
في إمبراطويتك.
نريد أن تكون كل الحقبة التي تلعب فيها
متميزة وفريدة من نوعها.
يتم إنشاء هذه الأحداث توليدياً
في نظامنا وهي الأحداث حول
الناس العظماء المذكورين أعلاه.
يولد البطل الذي تختاره- له قدر خاص
ويكبر ويجيد بعض أشياء
فأنت تعين البطل في المحافظات المعينة
لأنه يجيد هذه الأشياء.
ويحدث الأحداث في هذه المحافظات
لأن هذا البطل موجود
فيها.
بعد ذلك هذا البطل يكبر ويتزوح ولديه أولاد ويموت.
وهذه الأحداث الجميع تشكل
قصة معينة لهذا البطل.
وهكذا نعطى طبيعة خاصة بهذه المحافظة
وبجميع الأشياء التي تخص البطل
التطوير الفني
السيد تودور إغناتوف - رئيس قسم الرسامين كان هذا المشروع تحدياً لقسمنا
لأننا ما عملنا في مجال
هذا النوع من الألعاب لحد الآن.
شكلنا فريقاً من أربعة رسامين
وهم ركزوا على رسومات هذه الوحدة.
استغرق رسم صور الناس 4 أشهر
وكان مجهودنا مميزاً.
هدفنا إلى رسم لوحات شخصية
رجالية ونسائية وقائية
مميزة للقرون الوسطى.
وكان من الصعب أن نرسم شخصيات مختلفة
وهي تعبر عن مشاعر مختلفة
من خلال حركات العين والشفتين فقط
الآن يمكننا أن نرى إذا كان الشخص حكيماً
أو شريراً أو خبيثاً.
أعتقد أننا أحسننا في هذا المشروع.
هل هذا سحر؟
نعم يا ميتكو، بالنسبة إليك هذا سحر!
الناس العظماء بانتظاركم في أيلول! -